虚灯(Utsurobi no Serentia)

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要在严酷的寒冷和深邃的黑暗中前进,你需要击败敌人并收集灯火。你是谁?那位热心帮助你的白衣修女又是谁?……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”雪山醒来的你,遇到了一位似乎了解你的神秘白衣修女。……本作品由 RPG Developer Bakin 制作

葡萄酒庄经营(Terroir)

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天气变幻无常,突发事件接踵而来,面临无数挑战,你有信心让酒庄获得成功?……游戏中,每100个游戏年为一次完整游戏。游戏中酿造葡萄酒需要四个酿酒过程:压碎,压榨,发酵和陈化。……每一种葡萄都需要悉心制作,以达到最优效果。因此你必须学习并了解每一种葡萄

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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这不是最有趣的事?!我把它展示给了我的朋友,得到的反馈是“这是什么?”……在那十分钟内就像是一个竞赛,把它放在Dropbox上,IGF网站上创建一个新条目..然后我看到它需要一个预告片……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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紧张激烈的游戏开始之前,为了平衡玩家的心态,所有玩家将会在聚集一块特定的区域中,玩家们可以在此沟通交流……地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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想要做游戏?做得简单一点。……原文作者:Alexia Mandeville译者:1145正文想要做游戏?做得简单一点。……我观察到人们在制作游戏时最容易犯的错误之一,是将游戏的系统和机制设计得过于复杂

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……——若不是需要合作才能工作,谁会愿意跟同事打好关系?——若不是必须进食才能活下去,谁会愿意恰饭?……你需要通过四个主控角色之间切换,同步推进他们各自的故事,从而让他们几人走向各自的故事结局

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

Offside

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当肯辛顿俱乐部的顶级前锋冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……你能在太晚之前找到那个失踪的足球运动员?你能帮助球队赢得梦寐以求的奖杯?……一路上你会找到爱?只有你才能发现! 越位游戏特色一个扣人心弦的,真挚的,经常是滑稽的故事情节

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号……针对此事,indienova 联系到了《原始旅程》制作团队负责人许晓丹和发行方another indie……这次的事件也从侧面给其他开发者提个醒,版号申请过程中务必谨慎

做个好梦(Have a Nice Dream)

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创作背景: “有一天,当我从梦里醒来,我开始计划着制作一款游戏。”“这是我想讲给你听的故事。”……你需要控制一个沉默寡言的女孩房间里探索,在这之中会发生一系列诡异的事情。……可事情真的这么圆满?为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?

版本:Early Access


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